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摘要 【買科技類公司股票 財報中的這個科目必須先過關】無形資產已經成為左右上市公司股票價格的重要因素之一,成熟的股民必須關注上市公司資產負債表中的無形資產科目。
尤其對于科技類企業來說,比如全球市值最高的蘋果公司Apple,它幾乎不擁有任何實物資產,創造價值的是它的無形資產:把設計和軟件融入一個品牌。
【導語】 無形資產已經成為左右上市公司股票價格的重要因素之一,成熟的股民必須關注上市公司資產負債表中的無形資產科目。
尤其對于科技類企業來說,比如全球市值最高的蘋果公司Apple,它幾乎不擁有任何實物資產,創造價值的是它的無形資產:把設計和軟件融入一個品牌。
財爺本期節目,就來和大家聊聊,對于科技類上市公司至關重要的無形資產科目,該如何解讀分析。
【正文】 打開choice金融終端,輸入某家上市公司股票名稱,按F9,點選資產負債表。
無形資產屬于非流動資產一欄。
一、哪些東西可以歸類于上市公司的無形資產? 無形資產跟固定資產相比,一個無形、一個有形,都是非貨幣性資產。
1、無形資產,包括專利權(受法律保護一段時期后公開)、非專利技術(秘方、工藝等,不在國家保護之列,如可口可樂的配方;但國家保密配方如云南白藥等受保護)、商標權、著作權、特許權(如加盟肯德基特許經營費)、版權和土地使用權等。
2、 土地使用權,取得時一般作為無形資產。
但房地產企業用以建房并出售后計入建筑物成本;符合投資性房地產定義的計入資產負債表中的投資性房地產一欄。
3、商譽不屬于無形資產,原因在于它的價值計量只有在企業兼并收購時才會出現。
在報表項目中,商譽是單獨列示的。
二、無形資產的數值如何變動? 不同的行業或公司,會有不同的無形資產。
比如樂視網的無形資產為影視版權、系統軟件和非專利技術等。
爾康制藥的無形資產主要為土地使用權、專利權及非專利技術等。
既然是資產,那就要折舊,不過專家們給無形資產折舊單獨起了個名字,叫做攤銷,我們只需要知道,它倆是一回事就可以了,通過折舊與攤銷,資產逐漸變成費用。
注意,云南白藥的秘方,是不攤銷的哦。
我們還要注意,對于使用壽命不確定的無形資產就沒法做攤銷處理了,只能期末進行減值測試,減值損失一經確定,不允許轉回 無形資產的明細該怎么看呢?我們以中國交建2017年年報為例: choice金融終端,601800的2017年全年合并資產負債表,無形資產1626億元。
您可以點擊這個藍色數字,年報PDF中關于這一部分的內容,就單獨生成文檔了。
1、106頁顯示,期末賬面余額共有 1671 億,最主要的是特許經營權1565 億,無形資產本年新增 356 億主要是用于購置,減少 210 億主要是緣于處置子公司。
2、107頁顯示攤銷情況:攤銷年初余額 40 億,本年增加 15 億,減少 12 億,期末為 42 億。
3、108頁顯示減值情況:本期增加了 1 億,期末余額為 2.99億。
所以,2017年無形資產=1671億-42億攤銷-2.99億減值=1626億 報表中的無形資產總額 1626 億, 就是加上新增的、減去處置的,再減掉折舊、攤銷和減值金額后的賬面價值。
如果想了解該公司無形資產的分類及解釋,可以看下重要會計政策處披露的信息。
特許經營權主要是 BOT 合作時投資的運營權,在設施建成后有收費權利,并且金額不固定時可以確認無形資產。
三、無形資產背后的貓膩 至此我們也發現了,無形資產大多屬于那些“無法精確計量”的資產,但是卻又在資產負債表里起著非常大的作用。
我們都知道,資產=負債+股東權益,上市公司造假一般都是虛增利潤,既然右邊增加了,為了等式成立,左邊自然就要虛增資產。
無形資產由于在計量過程中,“隨意性”更強一些,因此就得到了某些上市公司的青睞。
有人統計過,自2010年樂視網上市以來,賈躍亭通過定增、發債、股權質押、風險投資等多種手法,累計籌資超725億元。
為了籌錢,賈躍亭一直做大樂視網的營收和利潤,虛增的利潤怎么辦,只能靠資產撐著,這其中就包括數額巨大的無形資產。
截止2016年底,無形資產的數額是68億,三年間,樂視網無形資產從26億增長到68億元,年復合增長率達到38%。
可能這些數字還不夠直觀,跟同類企業優酷比較,2015年優酷的無形資產僅為15億,樂視網比它多了將近35億。
是因為優酷的業務規模比樂視小嗎?不是的,優酷的內容投入13年、14年、15年都要比樂視網多。
賈躍亭的樂視網怎么做到的呢? 問題就出在無形資產的攤銷方法上。
無形資產的攤銷主要是直線攤銷法和加速攤銷法,一個影視作品,成本100萬,壽命5年,每年攤銷20萬,就是直線攤銷。
如果第一年攤銷50萬,第二年攤銷25萬,就是加速攤銷。
樂視網最主要的無形資產就是影視版權,對于影視版權來說,業內通用的做法是加速攤銷。
這是符合影視版權的生命周期規律的,想一想,去年比較火的劇今年還會火嗎?多半是隨著時間推移,人們喜新厭舊,一部劇的價值便大打折扣甚至歸零。
而樂視網怎么做的呢? 樂視網的無形資產采用直線攤銷,前幾年還光鮮亮麗,業績幾個億,到后期,減值壓力越來越大。
而優酷、愛奇藝都是采用的加速攤銷法,減值壓力越往后越小。
樂視網對無形資產的處理還有一個妙招:研發費用資本化。
無形資產的產生無非是通過購買和內部研發兩種方式。
對于內部研發來說,會計上將其分為研發階段和開發階段,對應就是研究費用和開發費用。
研究階段,因為有較大的不確定性,我們把這階段發生的支出都記為利潤表中的費用,符合會計謹慎性原則。
拿制藥企業來說,研究一種新藥需要花費幾億元,數年時間,甚至還可能研發失敗。
而開發階段,因為相對研究階段能看到研發成功的曙光了,會計上把開支可以記為費用或者資本。
這樣就給了一些企業可乘之機,費用資本化,則計入利潤表的費用少了,當期利潤表就好看了,資本化的資產可以通過攤銷慢慢轉成費用。
一些財務干凈、有名的公司基本不會采用費用資本化,像每年華為的研發投入這么大,動輒幾百個億,而無形資產只有27億。
而賈躍亭不這么想,看看樂視網費用資本化的比例吧。
這一比例基本維持在60%附近,也就是說,樂視網把研發支出的60%都做成了資產,這也造成無形資產數額龐大的原因。
越來越多的無形資產,以后怎么辦,不是還有減值測試嗎?樂視網深諳此道。
2018年4月,樂視網公布2017年報。
市場一片嘩然,當年巨虧139個億,計提各項資產減值損失108億,其中,無形資產計提33億,一下了把多年虛增的無形資產減了個精光。
樂視網是一個大坑,它的無形資產只是一部分,通過它我們可以發現賈躍亭做大利潤使業績好看的財技把戲。
(文章來源:東方財富研究中心) (責任編輯:DF142)。